剑网3指尖江湖战场与王者荣耀玩法区别
战场可能是指尖玩家度过前期副本开荒阶段以后常去且收益大的地方。

指尖的战场,影响因素有上场角色的精炼、镶嵌、技能等级、技能秘籍以及人物特性。装备靠战场里打经济购买,拿经济的方式有人头、助攻、河道旗子、对方小兵和建筑、野怪。最终谁先推掉对面主将谁胜利。
有人喜欢拿战场跟王者荣耀比,两者玩法和需要的大局观、意识类似,但节奏差距大。很多新人吐槽战场不平衡,输了翻不了身。这就像王者荣耀里青铜段位没铭文跟满铭文的王者段位队伍打,还总出门死磕,怎么可能翻身。
新人觉得打不过战场,一方面是游戏不平衡,更多是不熟悉机制,打战场没思路。把王者荣耀的思路套进来,就能明白战场该做什么。开局可以分开带线,兼顾偷旗守旗、局部抓人,也能一起团,两种打法各有优劣,但不送人头最重要,拉开差距有时不是一个旗子,而是为守旗子送掉的人头。
顺风时,要不断在各路拿资源、兵线,守旗、拆兵营、杀人,压制对方经济,让经济优势扩大。千万别有优势就追人,一群人追一个残血被溜,而对手其他人在打经济,几次下来优势就没了。拿到龙后,要利用有利buff推塔。见过无数新人拿到龙就狂欢,追人杀人,最后龙buff没了可能就杀了一两个。
逆风局,别执着追回人头,要算经济帐,偷兵线偷野都行,不只有杀人一种途径。对方拿了龙,不是主将要死就尽量避免硬刚,手法好的带着人遛弯,不好的就偷兵线逼对方回防,拖掉对面龙buff。
不管什么时候,除了赛点,都要想想自己在干嘛,做的事是对自己经济发展有利,还是对别人有利。有龙buff要扩大优势,别人有龙buff就想办法拖时间,这样顺风能保持优势,逆风也有机会翻盘。